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虛擬現實技術將撬動萬億元市場

發布日期:05-23
 

虛擬現實技術作為引領全球新一輪產業變革的重要力量,跨界融合了多個領域的技術,是下一代通用性技術平臺和下一代互聯網入口,將拓展人類的感知空間,改變各類產品形態、增強產品功能、豐富服務內容,撬動上萬億元市場——

 

  在5月21日舉行的2018世界VR(虛擬現實)產業大會新聞發布會上,工信部副部長羅文表示,虛擬現實技術作為引領全球新一輪產業變革的重要力量,跨界融合了多個領域的技術,是下一代通用性技術平臺和下一代互聯網入口,將拓展人類的感知空間,改變各類產品形態、增強產品功能、豐富服務內容,撬動上萬億元市場。

 

  近年來,我國虛擬現實市場規模快速擴大,產業創新高速發展。據虛擬現實產業聯盟統計,2017年我國虛擬現實產業市場規模已經達到160億元,同比增長164%。工信部電子信息司副司長吳勝武在發布會上還透露,工信部將組織制定《關于加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》,推進虛擬現實產業健康發展。

 

  核心技術取得突破

 

  “目前,我國在虛擬現實核心關鍵技術產品研發方面取得了多項突破,部分技術走在了世界前沿。”吳勝武說。

 

  在交互技術上,我國已解決了VR頭盔被線纜束縛的問題,開發出全球首款VR眼球追蹤模組。在光場技術上,我國光場拍攝系統實現了高精度三維建模,精度達到亞毫米級。在終端產品上,國產VR眼鏡已經成功應用在“太空之旅”中航天員的心理舒緩上。

 

  近年來,我國出臺的虛擬現實產業相關政策文件都對其核心技術作了相關部署。此前,工信部在2016年聯合國家發展改革委制定了《智能硬件產業創新發展專項行動(2016—2018年)》,提出要加快虛擬現實設備的研發及產業化,提升產品功能、性能及工業設計水平,加強虛擬現實、增強現實的核心關鍵技術創新,支持加強新型人機交互、新型顯示器件、動態環境建模及傳感等技術研發。2017年,工信部又將近眼顯示、CPU渲染等五大虛擬現實核心技術列入《產業關鍵共性技術發展指南(2017年)》。

 

  吳勝武透露,工信部還將組織制定《關于加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》,從戰略高度規劃虛擬現實產業的發展目標、發展路徑和重點任務,支持虛擬現實核心關鍵技術及產品研發,加強產學研用協同合作,推動基礎理論、共性技術和應用技術研究,加快虛擬現實整機設備、感知交互設備等產品的研發及產業化。

 

  “要面向虛擬現實產業發展需要,支持建設公共服務平臺,提供技術攻關、成果轉化、測試推廣、信息交流、創新孵化等服務,優化產業發展環境。同時,發揮標準對產業的引導支撐作用,加強標準體系頂層設計,著力做好基礎性、公益性、關鍵性技術和產品的國家/行業標準制定修訂工作,有效支撐和服務產業發展。”吳勝武說。

 

  行業融合發展加速

 

  據介紹,《關于加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》將著力推進虛擬現實技術與其他行業融合發展,實施“VR+”戰略,推廣實用性強、示范性好的虛擬現實技術、產品在重點行業、特色領域的滲透應用。

 

  “虛擬現實技術讓人們從二維的平面世界進入到三維的立體空間。”吳勝武回答經濟日報記者提問時表示,當前虛擬現實技術正在逐步走向成熟,與制造業、文化娛樂等行業快速融合,應用普及更加廣泛深入。可以說,虛擬現實技術正在改變著人們的生活和生產方式,影響不亞于互聯網和手機。

 

  虛擬現實技術已經滲透到百姓生活的衣食住行中。許多房地產企業引入了虛擬現實技術,VR全景看房成為亮點,足不出戶就能總覽樣板房。相比傳統線上購物,VR購物能展示商品的形態,給顧客在實體店一樣的真實購物感受,顧客可以在家里虛擬試衣,可以預購家具來更好適配家庭環境。在游戲領域,VR提供了安全沉浸式的體驗,開放了文化娛樂的新境界和新玩法。

 

  此外,工業領域的VR眼鏡、AR(增強現實)眼鏡,能參與遠程指導、可視化裝配、操作培訓、數據采集等多個生產環節。在教育領域,VR課堂能提供傳統課堂無法實現的沉浸式學習體驗,激發學生的積極性、主動性。在醫療領域,虛擬現實技術已經在臨床上參與輔助治療一些心理疾病,虛擬人體、虛擬解剖、虛擬手術已應用在醫科大學的教學上。在新聞直播領域,國內眾多媒體已經成功將虛擬現實技術應用于新聞報道中。

 

  “未來,虛擬現實技術將廣泛應用于教育培訓、醫療健康、游戲娛樂、網絡社交、影視動畫、數字旅游以及數字媒體、房地產銷售等領域,對現有產品的形態功能產生重大影響,給現有的服務模式、商業模式帶來巨大改變,人們的生活將因虛擬現實技術的應用變得更加美好。”吳勝武說。

 

  多地布局VR產業

 

  為了搶占全球虛擬現實戰略制高點,我國積極加強布局,在《國家創新驅動發展戰略綱要》《信息產業發展指南》《“十三五”國家信息化規劃》等國家重大規劃中,對推進虛擬現實技術和產業發展都做了具體部署。

 

  各地也紛紛把虛擬現實作為重點產業打造。深圳市虛擬現實產業聯合會發布的《2017深圳VR產業藍皮書》顯示,從2015年至今,全國VR企業超過800家,深圳就有近500家。青島市提出“建設中國虛擬現實產業之都”的目標,從戰略規劃、政策支持、項目引進到人才培養,全面加快虛擬產業生態的構建。南昌市重點建設了VR創新中心、VR體驗中心、VR展示中心、VR云中心“四大中心”和VR資本平臺、VR教育平臺、VR標準平臺、VR交易平臺“四大平臺”核心生態項目。

 

  據了解,南昌市還設立了10億元規模的虛擬現實天使創投基金,首期已到位2億元,正在打造100億元規模的產業創投基金平臺,并成立了省級虛擬現實制造業創新中心,正在積極申報國家級制造業創新中心,全面推進VR產業發展。

 

  “2018世界VR產業大會將于10月19日至21日在江西省南昌市舉辦。要發揮這次大會集聚資源的平臺優勢,加強國際交流合作,推動VR核心技術研究、標準制定、行業應用等重點工作,引導全球資源要素向中國匯聚、向江西集中。”羅文說。

 

  江西省副省長吳曉軍表示,要以大會為契機推動VR研發、產業、展示、人才、金融等公共服務平臺建設,促進國內外虛擬現實企業、人才、項目、資金向江西集聚落地,全力支持打造南昌世界級VR中心,帶動江西省乃至全國虛擬現實產業發展,并形成對全國的產業輻射能力。(經濟日報·中國經濟網記者 黃 鑫)

 
 

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